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간담회 질문 대충 임시 정리

| 09.12.13 15:15:43 | 피아
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메이플스토리 유저 간담회

- 2시 : 간단한 퀴즈 이벤트
- 소개
- 강원기 팀장
 : 에반 소개
시나리오

최근
드래곤 라이더 컨텐츠
컨셉은 다른의도를, 날아다니며 싸우는 공중전 컨텐츠, 속성아이템
한해동안 순차적으로 레벨별로 (올해), 12월달까지 목표로 100레벨 커텐츠
2010년까지 어떤방향으로?
컨텐츠 업데이트는 지속적으로
100레벨까지 따라올 수 있을거다. 예상함.
컨셉은 전체적으로 편의성, 길드, 커뮤니티, 패밀리 - 이런 중심의 컨텐츠 패치
형평성 부분에 대해서도 초점을 두고 있음, 직업 밸런스 등
시간이 많이 지나면서 관리가 많이 부족한 부분에 대해 조정 계획
장기적으로는 동기부여 (저레벨층), 성장을 고무시키기 위해 고레벨을 한 모티베이션 가오하

중저렙에서 겪는 육성의 어려움 안화
어렵지 않은 게임 만들기.

다 보고 있다..

개발자의 메이플도 아니고, 운영자의 메이플도 아니고 여러분들의 메이플입니다.
오랜시간이 지난만큼, 유저들에게 부족했다 해서 간담회 개최
메이플스토리르 재미있게 플레이 해주셨으면 한다.

 

개발자와의 질답응답
- 캐릭은 아크메이지
 Q. 얼마전 아란 만렙 나옴, 인터뷰 내용보면, 실제 모험가 레벨 200~230 수준 이야기, 어떻게 생각하는지..
 A. 처음 아란 업데이트 할 경우보터 목표를 했던 사실이고, 컨셉 자체를 초반 성장이 느린대신 후반 확실히 보상.
 처음 의도대로 갔으니, (Q.모험가는 언제 상승해 주실지.) 1월부터 밸런싱 패치가 들어갈 계획, 상향이라 그러면은 이 직업을 상향해주면 다른 직업은 상향 안해줌? 아마 누구나 아크메이지 공감할거라 생각하고 (현시기라 생각함)/ 부분적으로 밸런싱 패치, 단기적으로 끌고갈 계획..
 일단은 공격력과 마력의 공식 / 초기 기획과 조정이 필요하게 되었고 그래서 문제가 됬다고 생각했고 / 마력 공식이 수정될 계획 / 확정된건 아니지만, 예정이 있음. 현재 꾸준히 시뮬레이션 중임.

 Q. 비숍과 아크메이지의 전체공격 부분에 대해 (1킬)
 이번달에 들어간 속성아이템의 경우, 직업별로 크리티컬 조건이 들어간 이유가 한번에 모든 공식을 바꾸게 되면은 문제가 되므로 직접적인 스킬을 건들이지 않아도 증폭할수 있으므로 (현재 고려했던건 스킬을 추가하는것이였는데, 다른 장비아이템을 특화시킬려고 했었음.) 현재 아직 확실하게 답을 드리기 곤란함.

 

- 2차
Q. 마르디아 비숍 육성한 소야 23살 남자분. 만렙을 찍으면서 고레벨 컨텐츠와 게임 환경에 대해 질문, 고레벨 컨텐츠가 많이 부족하다 사실. 만렙던전이라던지, 레전드 아이템, 드래곤 라이더도 고레벨을 위해서는 좋은 패치라 생각, 고레벨에 대한 컨텐츠 패치가 언제쯤 추가될것인지, 보스레이드를 할텐데 추가적인 패치가 언제 진행될것인지.
A. 업데이트침 ; 충분히 공감하고 인지중, 아크메이지 밸런싱이 우선인가? 아니면 컨텐츠 추가가 우선이라 생각되는가? (질문자 : 밸런싱), 해야될 일들이 있다. 어느것을 먼저 패치해야 할지 선택해야되고, 직업밸런싱 우선이라 생각된다면 밸런싱이 먼저 시작되어야 한다. 레벨 100까지 컨텐츠를 12월까지 넣는다는게 완료됬고, 3월달에도 대규모 컨텐츠가 계획이 있다. (A/Q : 어떤 컨텐츠가 있었으면 좋겠습니까?) Q/A 메이플의 특성이 다른 게임에 비해서 경쟁적인 레벨업 부분을 제외하고는 크게 없다고 생각한다. 경쟁적인 부분에서 고레벨을 따진다고 한다면 만렙간의 PK라던지, 해당길드간의 길드컨텐츠(파별전) / 경쟁부분에서 레벨업 부분이 아니라 경쟁하면서 갈 수 있는 즐길 수 있는 게임이 되었으면 좋겠다.
만렙유저 딴분 : PK 유저에서 찬성 한다 / 마르디아 히어로 만렙이다. / 다른 분과 경쟁하면서 게임을 즐길 수 있는.. 부분
만렙유저 딴분 : 200 닼나 분 / 핑크빈 문제 최근 기존에 비해 핑크빈에게 더 많은 데미지가 들어가게 됬다..?? A. 교정한적은 없고, 버그인거 같다. 확인해 보겠다.


- 3차
Q경험치 분배가 패치가 됬는데, 왜 이루어졌는지?
A하게된 이유는 게임을 직접 플레이 하지 않으면서 먹는건.. 내가 하는건 만큼 보상이 있어야된다고 생각했기에 충실하게 조정한것 뿐이다. 변경할 의사가 없다.
Q핑크빈 하향 계획은?
A격파할 수 있는 방법이 있고, 우리가 다 해봤다. 좀 더 지켜보고 하향할 계획은 없고, 좀 더 지켜볼 계획이다. 4개월 내에 깨질거라 생각했었다.
Q결정적인 팁은 없습니까?
A그것은 현재 알려드릴 수 없습니다.


- 4차
테스트서버내에서 핵사용자 처벌은 됩니까?
본서버는 집중적인 팀이 있다, 전장 모듈이 있다. 테스트서버는 상대적으로 소홀해지게 된다.. 본서버에 미치면 문제가 되겠지만, 본서버와는 다르기 떄문에 문제부분이.. 적다..
그런 불법프로그램을 사용하는 유저분들때문에 불편을 겪는일이 많다고 생각한다. 대처하고자 노력하고 있다. 전담 모듈을 돌려 체크중이고 순찰도 하고있다.
테섭경우에도 하고 있지만, 마찬가지로 불법프로그램을 제작하시는 분들 테섭을 상대로 테섭을 적발해야 하지만 테섭은 나두고 이놈들이 뭘 하는지 체크하고 있다, 그리고 본서버에 뭘 하려고 하는지 파악해야 하므로 많이 제재를 소홀하고 있다. 앞으로 신경쓰도록 하겠습니다.


- 5차
밸런스보다는 고레벨컨텐츠 여태까지는 초반 부터 중반까지를 위주로, 그다음에는 레벨제한을.. 마왕발록이라던지 하향 패널티.
이런경우를 적용할 수도 있지 않느냐, 앞으로도 고렙컨텐츠를 강화하겠다했는데 ppt에서는 없었다.
그거 말고는 고레벨에 대한 ppt 확답..
A : 만렙던진이라던지, pvp 라던지..

- 6차
창모드 언제 나옵니까?
불만인걸로 알고있다, 다른 특정프로그램을 이용하시는 분이 많다는거 알고 있다. 저희쪽에서도 그동안에도 기술적인 문제도 있었고, 현재 지원해드리지 못했고, 대부분 유저들이 특정프로그램을 이용해 창모드를 쓰고 있다는거, 특정 부분에도 현재 해결한게 있어서 정확한 시기는 알려드릴 수 없습니다. 작업을 하고 있고, 여러 해상도는 현재는 좀 힘들것 같다. OS별로 문제는? : 별 문제가 없으면 2010년중에 창모드 나올계획이다, 키보드 보안모듈의 문제가 있다. 현재 수정이 되가지고 패치될 계획이고, 이번달 초내 안에 해결될것으로 예상하고 있다, OS문제는 정식으로 지원하는 XP까지다. 그 부분에 대한 더간과할 수 없다고 생각하고 있고 작업중이고, 문제가 없게끔 봄까지 적용해보고, 여름에 본서버에 투입하려고 작업중에 있다.

신서버는 왜자꾸 만드는지. 시그너스 모험가 아란 에반 나오면서 캐시아이템 전혀 공유안되는건 어떻게 말할것인가.
캐시아이템 공유가 안되는게 많다는거 안다, 유저분들이 생각하는것 그대로라고 생각이 맞다..해적을 패치했을때 기업에서 큰 재미를 못봤다.. 유저 수도 그렇고, 해적을 제일 많이 작업했는데.. 시그너스 때부터 약간의 먹고 살기 위해서,,, 그거 관련해서는 계속 의논중이다. 풀리더라도 시그너스 안에서 정도는 풀릴 수 있게는 될수도 있고, 안될수도 있고..

- 혼테일 팅기는 문제는?
해당 현상에 대해 리포팅을 받았고, 해결을 특정에서만 일어나는 문제가 아닌것도 잘 알고 있다.. 문제를 해결하고자 제어하고 노력하고 있다. 다양하게 테스팅 하고 있다. 간혹 제어할떄 찾고 있는데... 현재 최대한 빨리 수정하려고 노력하고 있다..
- 핑크빈 문제 입장제도 까다로운점은..?
일단은 핑크빈 같은 경우에는 레벨층이 고레벨 층의 컨텐츠고, 격파가 안되서 보상템을 모를 뿐 좋다. 핑크빈은 하드코어 컨텐츠이므로 그렇게 선정된거고 변경계획은 없다....

- 통합서버 사실여부?
 : 월드통합의 사실여부는 없다.
- 특정 사냥터에만 집중되는 현상도 있고 그래서.. 반대한다.. (보스레이드도 그렇고..)
 : 대형월드에 비하면 비교적 큰 문제가 되지 않는다. 저희는 사실 별로 좋지 않다.. 리소스가 너무 크기 떄문에.. 신경도 많이 써야되고 별로 하고 싶지 않다.
 통합의사는 없다 현재는..

- 쉐도우를 키우고 있다. 메잌/섀도우수가 적은데... 속도나 데미지 모두..
 : 상대패치가 이루어져야 할 직업군이고.. 앜메.팔라딘.. 이야기가 많이 나오고 있는데 조만간에 조정될 계획이 있다.. 단도 직업군은 크게 조정될 계획이다. 계획이 이미 들어가기 시작했고, 추후 공개될 예정이다.. 해보긴 해야죠.. 밸런싱은 강하게 말해서 조정해 나가겠다..
 밸런싱 맞추고 나서 고레벨 컨텐츠를 추가하겠다..


- 아이칸. 문제. 아이칸 떄문에 공벨트/피라미드/자동샤낭 매크로.. 이부분은 게임에 대한 피해를 끼치는거라, 단체한테 법적인 책임을 묻는다는지.. 생각은?
 : 일단, 알고 있고, 법적인 대응은 제발 그러고 싶은데 우리나라 법이 안되서 힘들것 같다. 그 회사 문을 닫게 했으면 좋겠는데 안되네요.. 안타깝게.. 특정 유저들만 좋은 아이템을 독점한다던지, 사냥터를 독점한다던지 / 매니아, 아이템베이 에서 거래하는것도 보셨을테고.. 잘 알고 계실거라 생각하고, 매크로 유저들에게 더 강력하게 대응하려고 한다.. 전쟁모드다.. 현재.. 일단 지속적으로 각종 매크로를 차단하려고 노력하고 있고, 그런식으로 사람이 아닌 기계가 플레이 하는것 자체가 원천적으로 차단하는 방법을 개발중이다.. 구체적인 방법은 알려드릴 수 없다.. 깨질 수 있으니.. 그런 기계 유저들이 시장을 흐트러트리거나 분위기를 흐트러트린다는것 강력하게 대처하려고 하고 있다..

 

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평언이

2009.12.13 15:17:24
220.*.184.*

창모드 대박이다..

역시 메이플스토리에서도 모르고 방관하는게 아니었군요 ..

각종 버그들 , 매크로들이 수정되었으면 좋겟군요

다만 아쉬운건 원거리직업군/아란/닼나의 피작문제 ..

(근데 유저들이 묻는거 대부분 "우리도 알고있엇음 조만간 고치겠음" 이런식으로 대답하는것 같은 이유는 뭘까 (....)

종이비행기

2009.12.13 23:44:56
119.*.178.*

저두 피작 문제가 제일궁금했는데... 안타깝네요

천상의빛소서

2009.12.13 15:18:44
203.*.178.*

섀도어가 크게 조정될 계획이라...거짓말이 아니기를..

loveNall

2009.12.13 15:19:32
211.*.63.*

사실 개발진이 모를리가 없겠죠... ㅋ,

jjangkkw

2009.12.13 15:21:30
119.*.179.*

과연 이 많은 걸 어느 시일내에 다 해낼것인가가 관건이겠구먼....ㅋ

loveNall

2009.12.13 15:23:40
211.*.63.*

개발하시는분들 빡셀듯.ㅋ

주혁대장

2009.12.13 15:24:05
58.*.154.*

폴암닼나는 벨런스 조정 안하나 완전히 똥인데

유리창깨버려

2009.12.13 15:24:34
220.*.161.*

내가 개발자면 똥줄타겟다

고주부

2009.12.13 15:25:39
121.*.121.*

상향을 해주긴 하는구나 창모드나 만들지 좀

juro

2009.12.13 15:26:04
125.*.241.*

질문의 핵심을 약간씩 교묘하게 피해가면서 "고려는 하고 있다"하는 식으로 회피하는 수박겉핧기 식의 답변이군요.

평언이

2009.12.13 15:27:08
220.*.184.*

공감 ..

loveNall

2009.12.13 15:27:52
211.*.63.*

그렇다고 해서 "네, 해드리겠습니다" 도 웃길듯.;

세모난타이어

2009.12.13 16:46:26
59.*.9.*

핰 ㅋ

아이러니

2009.12.14 20:48:01
121.*.209.*

저도 공감..

착한비올라

2009.12.13 15:26:20
221.*.156.*

올드 유저를 위한

ap sp 초기화 문제 언급은 없군용

원래 밸런스패치를 하면 스텟 스킬 초기화 해야하는게 관례아닌가요??

둔기 도끼 단검 흠

loveNall

2009.12.13 15:27:14
211.*.63.*

스킬 스탯 초기화라.. 그런걸 해줄런지..

2009.12.13 15:28:34
221.*.73.*

딴직업은 4차 이름불러주고 신궁만 사수 ㅠㅠㅠ

평언이

2009.12.13 15:31:00
220.*.184.*

섀도우 -> 섀도어도 틀렸네요 ..ㄲㄲ

착한비올라

2009.12.13 15:28:56
221.*.156.*

시그너스 나오고 나서 있다가 대대적인(?) 대대적이진 않았지만 그래도 나름 밸런스패치 하지 않았나요?

보통그럼 다른 게임들은 스텟 스킬 초기화 시켜주던데

귀족슬레이어

2009.12.13 15:28:57
211.*.195.*

솔직히 좀 그래요, 무슨 스텟 스킬 하나 되돌리는데 몇천원씩 하는지 모르겠네요. 스킬, 스텟 초기화 이런걸 만들어야 하는거 아닌가.
돈에 환장한 사람처럼 무슨 1개 되돌리는데 에휴...

귀족슬레이어

2009.12.13 15:29:46
211.*.195.*

그나마 희망이 있는건 조만간 벨런스 패치가 들어간다니 다행이네요. 섀도우... 작업중이라니 기대되네요; 내 잠재우고 있던 팔라딘을 슬슬 꺼낼때가 된건가ㅋ

던저볼래용

2009.12.13 15:38:46
112.*.87.*

" 캐시아이템 공유가 안되는게 많다는거 안다, 유저분들이 생각하는것 그대로라고 생각이 맞다..해적을 패치했을때 기업에서 큰 재미를 못봤다.약간의 먹고 살기 위해서 " << 이부분이 ㅋㅋㅋ

평언이

2009.12.13 15:44:49
220.*.184.*

솔직하게 답변해주니 그래도 시원하네요 ㄲㄲ

벌사탕건방

2009.12.13 23:39:11
58.*.16.*

-_- 회사입장에서는 먹고 살려니 ;;; 참 저사람들도 힘들어욥;;

집에가다커억

2009.12.13 15:38:54
211.*.108.*

12월달까지 목표로 100레벨 커텐츠 -> 컨텐츠 오타수정요~ ㅎㅎ

juro

2009.12.13 15:44:45
125.*.241.*

갈수 있었으면 해보고 싶었던 질문이 몇개 있는데,
1. 스킬트리는 왜 엉망인가. (트리를 타고 단계로 간다는것은 그것을 강화 증폭해서 쓴다는 의미인데. 앞스킬은 성격도 다르고 버려지기까지함.)
2. 무기별 공격 모션과, 무기별 사용법등 (예를들어 베기,찌르기) 왜 엉망인가. (검은 찌르기에 특화, 도는 베기에특화등이 있지만, 무조건 2개다나오고 둘중 1개는 데미지 약함. 다른 직업들의 무기사용법을 봐도 많이 이상함.)
3. 보스몹 사냥 소외는 그저 벨런스 패치하겠다 하는것으로 해결이 될까? (4차에 1마리에 여러방 쎄게 때리는 스킬이 없는 케릭은 보스몹에서 소외되는데 그에 대한 해결책은 없이 무조건 밸런싱 이야기만 함.)
다음번에 이런기회가 있다면 누군가 꼭이야기 해주었으면 좋겠습니다.

평언이

2009.12.13 15:48:05
220.*.184.*

세계여행은 물건너간건가 .... 이유라도 좀 물어보지

쿠긍마린

2009.12.13 15:49:40
121.*.30.*

만랩달성시 각 케릭터에맞는 스킬을 추가하면..

2009.12.13 16:11:28
211.*.236.*

아참 번외질문도 있는데 테섭 1섭만남기고 본섭과 경치를 같게한건 테스트랍니다.

배부른호동이

2009.12.13 16:26:59
118.*.216.*

섀도어상향 만세!!! 꺆!!!!!!!!♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥

5v시프v5

2009.12.13 16:34:19
121.*.33.*

그냥부스후딜만사라지게해줘...운영자...
그러면무한회피로사기직업이됄테이니;;

백산

2009.12.13 16:40:37
142.*.160.*

핑크빈은 운영자 캐릭으로 깼을테니 당연히 깨겠지... 체3만에 스탯 풀인데...

홍기철

2009.12.13 16:48:17
116.*.117.*

만들고 있다는 창모드의 수준도 참 답답한 수준이네요. 여러 해상도는 힘들꺼 같다니
해상도 지정해서 창모드 하는건 지금 쓰고 있는 DirectX Windower v1.88 에서도 기본으로 지원되는 기능인데

착한비올라

2009.12.13 18:13:22
221.*.156.*

경험치 분배 이야기는 했는데.... 프리스트 육성 힘들어진건 이야기 안하시다니 프리스트 육성에 대해 방법을 마련하고 경험치 패치를 했어야 하는거 아닌지

축소

2009.12.13 19:20:13
220.*.66.*

질문하는것마다 다 2010년안에 한다고하는데.. 이뤄질지?

붸붸랍니다

2009.12.13 20:10:16
59.*.161.*

저도한개 질문 경험치패치떄문에 죽는직업이 한개잇죠 프리들... 제가프리하는건아니지만..
프리들 사냥할때마다 2배사자고하는것도 격수들한텐부담임; 프리들도 경치받기그렇구요 프리부분어떻게해줫으면좋겟는데
그리고 가끔씩 비숍되면좋아지니까 저정도는 감안해야된다는분들계시는데 요새 프리부족해서 파사하기 힘들구요 직접키워보면 그소리못할겁니다

버업이

2009.12.13 20:11:08
59.*.124.*

정확히 쓰셨네요 ..설마 제옆에있으셨던분이 피아님..?

마가

2009.12.13 20:39:41
211.*.77.*

오타
자동사냥을
자동샤냥이라고 써잇네요..
그나저나
시마인대
단도직업상향이라면...

메너준

2009.12.13 21:01:27
220.*.31.*

이럴수가...아크메이지보다 단도직업상향이먼저라니

다크

2009.12.15 19:35:28
59.*.231.*

앜메가먼저되야되는데..ㅠ.ㅠ 물론 새도어랑 팔라도 되야되고.. 메이지들 사냥터도 거의없어요 앜메되기전까지 경치가10배이상차이나요 ㅋㅋ;

ehdtjs44

2009.12.13 21:51:01
112.*.244.*

어이없다;;시그너스캐시패치

스누피

2009.12.13 22:18:30
115.*.15.*

카르마의가위템이 계속해서 나오고 있는데 이것도 좀 물어봐 주시지. 진짜 가위질 할 필요 없는 템들조차 가위질을 해야 하니..

빛의실버리데

2009.12.14 00:02:20
222.*.160.*

허...생각해보니 제가 23살 남자라고 했군요...마이크 잡은다음에 벌벌떨려서 말도 제대로 못함 ㅜㅜ

바니티

2009.12.14 00:23:15
121.*.232.*

보스몹 채널 확장에 대해선 웬지 언급이 없어서 슬푸다...

자쿰,혼테일...;; 젭라 채널좀 늘려줘;;;고렙이 몇인데...

빈은 아직 미격파라 논외로 하더라도;;

온달

2009.12.14 09:49:39
125.*.72.*

오 요새 섀도어 키우려고 지금 66까지 키워놨는데 ㅋㅋㅋ 몇개월 안으로 좋아지겠네요!

유수평원

2009.12.14 15:28:24
118.*.254.*

섀도어는 이해되죠.. 2 3차 최악이였다가 4차때 겨우 숨돌렸지만 아직도 암울

언덕위에풀잎

2009.12.14 19:02:52
110.*.64.*

핑크빈 패치쫌 지금 핑크빈 너무 썜.. 4개월은 좀 아닌듯...

끊는

2009.12.14 19:20:14
218.*.197.*

어중간한 대답이라고 해야델려나ㅠ
그래도 저분들도 굉장히 힘드시겟네요

퓨바론

2009.12.14 20:11:41
116.*.173.*

그래도 운영자와 간담회라는게 있으니 참좋은거같네요
궁금햇던점을 속시원히 풀지는못하지만 그래도 어느정도 대답을들을수있고
운영자들도 자신들도생각이있다는걸 보여주는거같아 좋네요

맘보

2009.12.14 20:17:34
121.*.224.*

언데드 몬스터좀 늘려주시지 ㅠ

아케최고

2009.12.14 22:19:17
59.*.213.*

2차 간담회 가시면 참고좀해주세요
1.ap,sp가격[피작]
2.자물쇠가격[1년자물쇠1천이면 몰라....무슨3천이야...]
3.캐릭터명변경권
4.앜메,섀도어,팔라딘 밸런스[이미나온거지만..언급에 언급을]
5.고랩사냥터[부기이상]

퓨바론

2009.12.15 05:05:46
116.*.173.*

캐릭터명변경권은 말이안되요
솔직히 다른게임도아니고 개매너와 사기가 판치는메이플에서
어떻게 캐릭터명을바꾸는걸 나오게할수있어요
말그대로 캐시바꾸고 캐릭명바꾸면
다른사람이되는게 메이플입니다.

지엘미

2009.12.15 06:48:51
121.*.155.*

나로도 가까이서 떄리는공격 하나쯤은 나왓으면좋겟구요
메이플 5차 랑 만렙 200이상으로 나왓으면 좋겟어요 ㅠㅠ

열무김치

2009.12.15 17:18:15
113.*.17.*

하긴.. 우리 생각이 짧은 것 같아요.
제작진이 앜메, 섀도어 딸리는 거 모를리가..;
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